Nothing представила Ear (open) — свои первые беспроводные наушники открытого типа, как можно догадаться по названию. Их отличает конструкция с заушниками и характерный стиль Nothing с частично корпусом. Наушники лишены системы шумоподавления, потому что адресованы пользователям, которые привыкли чётко ориентироваться в пространстве и считают важным комфорт в течение дня. Источник изображений: nothing.tech В Nothing разработали […]
Архивы за день Апрель 3rd, 2025
Представлены беспроводные открытые наушники Nothing Ear (open) с автономностью до 30 часов


Антимонопольщики США подготовили ряд прощальных ударов по IT-гигантам


Ведущие чиновники антимонопольных органов администрации Джо Байдена (Joe Biden) намерены нанести технологической отрасли как можно больше ударов перед тем, как покинут должности с приходом Дональда Трампа (Donald Trump), пишет The Wall Street Journal. Правление действующего президента ознаменовалось активным правоприменением в отношении техногигантов. Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / unsplash.com Наиболее масштабными обещают стать действия […]
Продажи трёхстворчатого смартфона Huawei Mate XT в Европе начнутся в первом квартале 2025 года


Ресурсу AndroidAuthority стали известны сроки появления в глобальной продаже складного смартфона Huawei Mate XT с трёхсекционным гибким дисплеем, представленного в Китае на прошлой неделе. Как сообщает ресурс, чьи прогнозы не раз подтверждались, глобальный релиз Mate XT состоится в первом квартале 2025 года. Источник изображения: Huawei Несмотря на высокую стоимость — цена Mate XT начинается с […]
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Dragon Age: The Veilguard, Alan Wake 2: The Lake House, Call of Duty: Black Ops 6 и других игр с DLSS 3


Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 566.03 WHQL. В него добавлена поддержка игр Dragon Age: The Veilguard, Alan Wake 2: The Lake House, Call of Duty: Black Ops 6, Horizon Zero Dawn Remastered, No More Room In Hell 2, Red Dead Redemption и The Axis Unseen, в которых реализована технология масштабирования […]